1024Q46

概要

在线试完

在 4 x 4 的格子里 随机出现 1 或 2

用 上下左右控制, 当有两个格子数值一样, 就合并成更大的,

交互效果

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score : 0. . . . . . . . . 1 . . . . 2 .Ascore : 0. . 1 . . . . . 1 . . . 2 . . .Sscore : 0. . . . . . . . 1 . . . 2 1 1 .Ascore : 2. . 2 . . . . . 1 . . . 2 2 . .Sscore : 2. . . . . . . . 1 . . 1 2 2 2 .Ascore : 8. . . . . . . . 2 . . . 4 2 . .

详细要求

生成概率

有 80% 概率补充数值时 补充 1

剩余 20% 概率补充 2

控制

使用 A W S D 和回车控制上下左右移动

用户输入

假设每次用户只输入 一个 A, W, S, D

游戏结束

当用户任何方向都不能合并数字时, 游戏结束

分数计算

每合成一个数字, 就加对应的分数

比如, 2 2 合成为 4, 就加 4 分

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